In goed ontworpen games brengen spelers 80% van hun tijd door met falen, maar ze blijven genieten van de ervaring. Dit komt doordat falen in games hen opgewonden, geïnteresseerd en optimistisch maakt.
Actie: Verander Mislukking in Feedback Dit StarHack leert je fun failure te omarmen. Wanneer je een fout maakt in het echte leven, moet je de psychologie van een game aannemen: faalfeedback is een beloning die je motiveert om harder te proberen. Als je bijvoorbeeld in Super Monkey Ball 2 van het parcours viel, kreeg je niet de boodschap dat je een slechte speler was, maar dat je de volgende keer meer pinnen kon omstoten. Games bieden een veilige ruimte om te leren zonder angst voor ernstige gevolgen.
Toepassing: Ontwikkel Flexibel Optimisme Door te leren van mislukkingen, kweek je flexibel optimisme. Optimisme is de overtuiging dat je de loop van gebeurtenissen met jouw acties kunt veranderen. Dit is essentieel, want optimisme zorgt ervoor dat je scherper oplet, helderder nadenkt en sneller leert. Een goed spel is erop gericht je te onderhouden op de grenzen van je kunnen; als je faalt, betekent dit dat je op die grens aan het werk bent en het de volgende keer anders moet proberen.
Inzicht: Falen, als het goed wordt gekaderd, kan zowel lonend als bekrachtigend zijn, omdat je leert van je fouten en je je aanpast aan een veranderende wereld. Als je faalt, ben je nog steeds bezig met vooruitgaan.