Cursus inhoud
StarHacks o.b.v. Play – Stuart Brown
Van Prestatiedruk naar Onbevangen Plezier Het Probleem: Als jonge volwassene (18-25 jaar) bevind je je vaak in de meest intense periode van je leven vol prestatiedruk en serieuze, stressvolle verplichtingen. De overgang naar volwassenheid wordt gezien als een periode waarin je verondersteld wordt "kinderachtige dingen" op te bergen. Er heerst vaak een maatschappelijke norm die suggereert dat je serieus moet zijn en dat spelen iets is dat niet in de volwassen wereld thuishoort, tenzij het gaat om sporten om fit te blijven of in een competitieve context. Je ervaart de druk om een perfect cv op te bouwen of om te voldoen aan hoge verwachtingen van ouders of de maatschappij. Dit leidt tot wat speelexpert Dr. Stuart Brown, oprichter van het National Institute of Play, een speeltekort noemt. Wanneer spelen te lang wordt uitgesteld of vervangen door uitsluitend werkgerelateerde activiteiten, verliezen we ons gevoel van optimisme en creativiteit. We verliezen het vermogen om plezier te ervaren of worden onbekwaam om de verworven vaardigheden van de jeugd te behouden. In extreme gevallen, waarbij speeltekort samengaat met verwaarlozing of misbruik, is zelfs een sterke correlatie gevonden met antisociaal gedrag en geweld. Wanneer we spelen, gaat de vreugde verloren wanneer er een druk of verwachting is om te presteren. De Oplossing: Spelen is niet slechts een luxe; het is een biologisch en evolutionair overlevingsmechanisme dat fundamenteel belangrijk is voor het vestigen en organiseren van nieuwe informatieverbindingen in de hersenen. Het is de levenskracht van intelligentie. Door spelen blijven we adaptief en flexibel. De oplossing is het opnieuw activeren van je Innerlijke Kind Gids door middel van vrij, onbevangen spel. Spelen helpt je bij het ontwikkelen van de prefrontale cortex (betrokken bij complexe cognitieve gedragingen en besluitvorming) en het cerebellum (coördinatie en beweging). Door bewust "niet-productieve" tijd te creëren en terug te keren naar de vreugde van activiteiten die je louter voor het plezier doet, kun je je hart openen en beter omgaan met de uitdagingen van het volwassen leven. Deze microcursus levert de actiegerichte stappen (StarHacks) om dit essentiële element terug te brengen in je leven.
0/11
StarHacks o.b.v. Reality is broken – Jane McGonigal
Inleiding: Twee Manieren van Spelen Als jonge volwassene ervaar je vaak intense prestatiedruk en stress. Maar spelen is niet kinderachtig; het is essentieel voor je overleving, flexibiliteit en creativiteit. Er zijn twee krachtige manieren om spelen in te zetten: 1. Stuart Brown's Play (De Oplading): Dit gaat over pure, doelloze vreugde. Het doel van Brown’s Play is om je Innerlijke Kind te reactiveren door middel van vrij, onbevangen spel. Je laat maatschappelijke druk en oordelen los om energie op te doen en creatieve groei te stimuleren. Het is spelen om het spelen, zonder oog op prestatie. 2. Jane McGonigal’s Reality Is Broken (De Verbetering): McGonigal stelt dat de realiteit ‘kapot’ is omdat deze saai, hopeloos en onbelonend is, in vergelijking met games. De oplossing is niet om de realiteit te ontvluchten, maar om spelprincipes (zoals doelen, regels, feedback en vrijwillige deelname) toe te passen op het echte leven om motivatie en geluk te verhogen. Het doel hier is om echte, zinvolle resultaten en epic wins te behalen in de echte wereld. Kortom: Brown wil dat je doelloos en vreugdevol speelt om te zijn. McGonigal wil dat je de regels van games gebruikt om je echte leven te verbeteren en betekenisvolle dingen te doen.
0/9
StarHacks o.b.v. Superbetter – Jane McGonigal
Inleiding: De Toevoeging van SuperBetter Het werk van Stuart Brown (Play) richt zich op doelloos, onbevangen spel als een biologische levensvoorwaarde en de basis voor creativiteit en het vinden van intrinsieke vreugde, met als doel het oplossen van een speeltekort en het loslaten van prestatiedruk . Jane McGonigal's eerdere werk (Reality is Broken) richt zich op de toepassing van gamesystemen (gamification) om tekortkomingen in de realiteit op te lossen, door middel van Leveling Up, Epic Wins, samenwerking en het gamen van saaie taken, vaak met een focus op maatschappelijke of grotere collectieve doelen . SuperBetter fungeert als een wetenschappelijk onderbouwd, therapeutisch kader dat de kracht van spelen systematisch inzet om persoonlijke veerkracht (resilience) te bouwen en specifieke, reële levensuitdagingen (zoals ziekte, angst of trauma) te overwinnen . Waar Brown het belang van spelen benadrukt en McGonigal het principe van gamification introduceert, biedt SuperBetter een actiegericht, zevenstappenplan om mentaal, emotioneel, fysiek en sociaal sterker te worden . De belangrijkste toevoeging van SuperBetter is de nadruk op de mindsetverschuiving van 'bedreiging' naar 'uitdaging' (challenge mindset), wat essentieel is voor post-traumatische en post-ecstatische groei . Het concretiseert de gamification in duidelijke, dagelijkse mechanismen (zoals Power-ups en het Bestrijden van Bad Guys) en moedigt de adoptie van een Geheime Identiteit aan om individuele sterke punten te activeren en een heroïsch verhaal over de eigen strijd te creëren. Dit biedt een gestructureerde methode om de speelkracht van McGonigal's eerdere werk om te zetten in consistente, helende actie.
0/5
5.4.2 Spelen (als een kind)

Gamers cultiveren extreem optimisme wanneer ze geconfronteerd worden met belachelijke uitdagingen, lange kansen of grote onzekerheid. Een Epic Win is een onverwachte overwinning die het buitengewone potentieel van gewone mensen laat zien.

Actie: Word een Micro-Vrijwilliger Superheld Zoek naar doelen die groter zijn dan jezelf. Sociale participatiespellen, zoals The Extraordinaries (nu Sparked), zijn ontworpen om real-world vrijwilligerstaken net zo heroïsch, bevredigend en bereikbaar te maken als MMORPG-quests. Je kunt taken uitvoeren die slechts enkele minuten in beslag nemen, zoals het schrijven van een aanmoedigend sms-bericht naar een kind dat een gestandaardiseerde test aflegt.
 
Toepassing: Ontdek je Onbekende Kracht Een perfect voorbeeld van een Epic Win is het registreren van de locatie van een defibrillator. Een speler besefte, na het voltooien van deze missie, dat hij over verborgen kennis beschikte die daadwerkelijk levens kon redden – een capaciteit waarvan hij zich voorheen niet bewust was. De taak van het redden van een leven wordt, net als een World of Warcraft quest, gepresenteerd met duidelijke instructies en een dwingende reden. Elke Epic Win vergroot je ‘mogelijkheidsruimte’ dramatisch, waardoor je gelooft dat je meer goed kunt doen dan je dacht.
 
Inzicht: Het motto is: “Wees buitengewoon!”. Dit is een uitnodiging om jezelf te verrassen met hoeveel goed je kunt doen. Je Epic Win hoeft geen real-world waarde te hebben om je betekenis te geven; je hoeft alleen de kans te krijgen om bij te dragen aan iets dat groter is dan jezelf, hoe arbitrair het doel ook is.
Scroll naar boven