2.2.3 De Regels van Invloed Toepassen
Over cursus
Waar anderen communicatie simpelweg zien als een uitwisseling van woorden, benader jij het met deze cursus als een spel van psychologische krachten. De focus ligt op het activeren van onbewuste menselijke triggers, zodat jij op ethische wijze de gewenste actie of beslissing in het speelveld kunt manifesteren.
Jouw kracht als speler ligt in de diepe kennis van de zes klassieke Principes van Invloed: wederkerigheid, schaarste, autoriteit, consistentie, sympathie en sociale bewijskracht. In deze cursus leer je hoe jij deze principes op maat toepast in elk gesprek, elke presentatie of elke interactie met medespelers. Hierdoor neem je anderen natuurlijker en effectiever mee in jouw visie; dit is de architectuur van de ‘Ja’.
Door deze wetmatigheden van het spel te beheersen, stem jij je acties af op de onderliggende psychologie van je medespelers. Je leert hoe je weerstanden wegneemt en de weg vrijmaakt voor gezamenlijk succes, zonder dat de energie blokkeert.
Word de architect van de ‘Ja’. Start nu met microcursus 2.2.3 en beïnvloed de wereld om je heen op ethische wijze!
Cursus inhoud
StarHacks o.b.v. Influence – Robert B. Cialdini
-
StarHack 2.2.3.01: Het ‘Grote Vraag, Kleine Vraag’-Protocol (Wederkerigheid)
-
StarHack 2.2.3.02: Focus op Verlies, Niet op Winst (Schaarste)
-
StarHack 2.2.3.03: Vraag om Kleine, Vrijwillige Instemmingen (Consistentie)
-
StarHack 2.2.3.04: Zorg voor Afstand tot het Product, Focus op Affiniteit (Sympathie)
-
StarHack 2.2.3.05: Gebruik de ‘Zwak-Punt-Eerst’-Strategie (Autoriteit)
-
StarHack 2.2.3.06: Laat Hen Horen Wat Hun Gelijken Doen (Sociale Bewijskracht)
-
StarHack 2.2.3.07: ‘Frontload’ de Aandacht met Zelf-Relevantie (Pre-suasion)
-
Bron: Influence – Robert B. Cialdini